dashi さんのTL

2019-06-20 06:26:02に取得

「口は悪いけど、根はいい奴なんだよ」って言葉が苦手で。それって悪気がないならいくら暴言吐いてもいいってことになりかねないし、その人の言葉に傷付いて怒りを表現したら「まあまあ、許してあげてよ」と、傷付いたこちらの立場が悪くなるのも嫌。だから自分もそうならないように気をつけたいのです

今回の3号機は、後の二度手間を嫌って先に丁寧に表面仕上げをしてから組み上げる工程で作業をしていたら、致命的な忘れ物に気づくのが遅れ、動作確認も遅れた。さらにヌルヌルのサポート材が潤滑グリスの代わりとして機能していたことも、すべて綺麗に拭い削り落としたことで初めて判明したのだった。

1号機と2号機では体験に結構な差がある。
目蓋が閉じること、素材の色が濃いこと(透けない)。だが最上位の新機種J750で刷ったこの2号は細部精度や硬度が高かったにも関わらず、印刷時に傾けて出力したせいか嵌合部や摺動部に難があり、追… https://t.co/nLkr37A7G9

There is a small update on the second piece of SEER. It is able to close the eyelids almost completely...! ( the pr… https://t.co/yOShyTsWFv

ストラタシス・ジャパンの八丁堀の工房の5倍はありそうな規模の施設だった。これからヨーロッパの展示の際はここに立ち寄るようにすれば、忘れ物、破損、急な仕様変更があったり、あるいは輸送の大変なものがあっても、現地でプリント出来ちゃう。しかもこれ税関の手続きも不要になるのでは…?

フランクフルト、陽気な街。今まで訪れたドイツの他の都市と異なり、あまり清潔ではないし治安もそれほどいい方ではなさそうだが、雑多で混沌としていて、人々は享楽的でフレンドリー。古いヨーロッパの雰囲気ある旧市街と新しい高層ビル街が隣り合ってコントラストをなす。なんとなく大阪と似ている。

もう読まないので欲しい人がもしいたらあげます。

レターパックか何かでひとりひとり送ります。

抽選はせず最初に目に留まった人に適当に送ります。

書き込んだりしてる本もあるので気にしない人。

出来ればひとりいっこまで。

Twitterでお金のプール論を信じてる人と半日ほど議論したけど、頭固くて話通じなくて大変だった。理論で勝てなくなると、個人攻撃へ変更してきた。まだまだ自分も努力が足りないようだ。西田昌司先生なら、ものの数分で撃破できただろう。

無邪気にそういう発言をしていた過去は消せないので、気付くことができたなら、一つ一つ認識を改めていくしかないよな。そしてその感覚は、これから成長していく我が子の方が鋭いだろうから、いろいろ教わることになりそうだなぁ、とも思う。

なんでか分からないけど、AndroidってUnityもReactNativeもAPI Fetch周りの処理がめっちゃ重くなるよね

これどのライブラリが悪さしてるんだろ…? 謎すぎる

Android殺しで有名なENTUMとか特に… https://t.co/CeVXScU90X

おはようございます!
昨日は堀江支持派の人と白熱のバトル論争を寝るまでくり広げました。すべて論破してもよくわからない理論をふりかざす方だったので、対応が大変でした。さて今日はどうなることやら

起業して8ヶ月。一瞬だった。。ガムシャラに突っ走ってるけど結論全然ダメ。ありがたいことに売上は初年度から割とあるけど、これだとデカイ会社にならんし、個人事業主の稼ぎ方。凹。起業家ってエグること多いと思うけどみんなどうやって吐き出したり乗り越えてるんでしょうか。。

『誠実』って言葉、大嫌いなんだよね。

その言葉を使う人間の大半が『誠実ではないから』から。

その言葉を使う時点で、人に対して真剣に向き合ったことあるのかよ、って疑ってしまう。

頻頻に使う人は『誠実』について、『あなたの言葉』かつ5W1Hで説明してください。

MatCap の上方向、カメラなのかワールドなのかは切り替えられるとして「モデルの上方向」を入れるかどうかすっげーなやむゾ

天使の輪自体もめんどくさくて、 World Oriented なのか Character Oriented なのか解釈が分かれるが、そこまでサポートはしたくない。

MToon のミッション、どこかに明示しとくべきだろうな。いや、正直に言えばここまで広く使われるのがこんなに早くくるとは思っていなかったのでスケジュールはすべて狂っている

ただし、MoEというネトゲで「何度でもコロ(もちろん漢字)してやる」と言ってきて、執拗に粘着、妨害してきた野郎は別だ。
まぁ、通報したのにテンプル応答で、対応しない運営が悪いんだが。
こういう実力行使型の害悪はそのうち事件起こす予備軍なんだろうなぁ……

アニメ風 3DCG 表現で真に必要なツールは、DCC ツールの拡張だろう。極論、いま存在する質の良いアニメ風 3DCG モデルは、法線の出来のウェイトが大きい。

プログラム表現と芸術的表現が密結合なの、ほんと悪なんだよな。シェーダとかいうプログラマフレンドリな表現を、隠蔽しないといけない。

MatCap に対するマスクは入れようと思ってるんだけど、基本指針として「あるプロパティで表現できることは他のプロパティで実現しない」というのがあってそれに引っかかってる予感があって考えを網羅してる

そしてその度に「こんなクソコードのクソ製品をリリースしないといけないなら、Swiftで書いた方が良かったじゃん」というオチになるので、正直泣きたい。

これよく分かんないよね…たぶんReactのライフサイクルでfetchの処理がすごい無駄な何か起きてる気がする

自分もcheerioで開発しててかなり遭遇してる。

そしてその度に最悪 Androidを対応端末から外すんだけど、デ… https://t.co/34xHV7L3eg

JobSystemに関する記事書こうと思ってVRMSpringBone-Optimizeを開いたら大分ホコリを被っていたので保守してる。。(主にバージョン周りとか

ゼルダの伝説 時のオカリナの嵐の歌をピコピコ音源で打ち込みました。YouTubeにも上げたけど、Twitterにも。グルグルグルグルグルグル・・
イラストは@ponta_rakugaki 先生のイラストを使用させていただきました。

#聖なる剣と魔神の塔 #pixelartist #gamedev #Unity
斬撃モーションテスト。作業時間35分。
まぁ、大体の感じはこんな感じ。斬撃エフェクトはキューブに骨入れて変形とX-WeaponTrailアセット。… https://t.co/pz6mcvVgp3

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